Olha, encontrei umas bolinhas: -vermelha -amarela -marrom cada uma tem um valor. *pequei o bichinho de madeira, coloquei no lugar dele e nada! *os códigos tbm não decifrei. Tentei combinar as cores pra abrir a caixa, mas sem sucesso. Como viram, passei a tarde inteira fazendo nada e tbm não consegui nada...rs. Espero alguma ajuda.
- clica no vaso grande e... - clica no relógio, mais precisamente em cima do 9 e... - clica na estante vermelha e... clica na caixa de lenço ela levanta e... - clica na porta esquerda do armário e... clica no vaso pequeno ao lado do flip charter e... - clica no quado quadriculado bem noquadradinho amarelo várias vzs e... - clica no pé do bonequinho e veja a forma dos seus pés e colca ele no seu devido lugar... -clica na lateral direita do sofá e... clica no chão em baixo do sofá e... - clica na lateral esquerda do sofá e... - apague a luz e vá pro sofá, olhe pra parede e...
- agora pergunta pra que que serve tudo isto? hahahahaaaaaaaaaaaaaa
maaaaaaaari onde tu axou a bola vermelha????? naum ocnsigo encontra-la nem com a peste! help di novo! sim do codigo foi assim,quando apaga a luz aparece um "b" vermelho, um "o" vermelho e um "X" amarelo. o b vermelho ta no bee(q esta escrito em vermelho) e corresponde ao quadrado azul. o "o" vermelho tah no dog, e corresponde ao triangulo amarelo e o x amarelo tah no fox, e corresponde a bola verde.
1. gire para a direita 2. abra a porta esquerda 3. frasco da garra 4. back-up 5. estale o armário à esquerda 6. macaco da garra 7. zumbido no macaco 8. estale sobre a tecla direita, esquerda, esquerda, direita, esquerda, direita, inferior (código na armação) 9. cabeça da tomada 10. vai para trás, o tecido do clique até que a moeda vem 11. vá para trás 12. moeda da garra na terra 13. vá para trás, estale sobre o pulso de disparo 14. moeda da garra (9'o'clock) 15. vá para trás 16. vá para a direita duas vezes 17. tempos médios do threee da pintura do clique 18. observe a cor, a letra, e a forma em: atrás de planta flowering, do lado direito do couch, do lado esquerdo da planta grande, e sob a caixa do tecido 19. escreva-os para baixo 20. desligue o interruptor claro 21. gire à esquerda 22. cores e letras da caixa da observação 23. figura código para a caixa no couch conformemente 24. código para a caixa no couch: quadrado azul, triângulo amarelo, círculo verde 25. opener e instruções de frasco da garra 26. use o opener no frasco 27. derrame a água na planta à esquerda do couch 28. vai para trás, esse clique a planta outra vez 29. chave de fenda da garra na esquerda da planta 30. lado direito do clique do couch 31. direita superior do clique do tapete 32. faca da garra 33. vai para trás, o clique moído sob o lado direito do couch 34. use a faca no círculo do coxim 35. vá para trás, estale sobre a armação 36. moeda da garra 37. veja instruções 38. entre em moedas conformemente (olhar no sentido anti-horário como as instruções são giradas) 39. ordem das moedas V VII II III 40. use a chave de fenda no interruptor à direita 41. chave de fenda do clique 42. vá para a direita 43. clique à esquerda do couch 44. chave da garra 45. gire para a direita duas vezes 46. use a chave na porta direita 47. râ e alicates da garra 48. retire a cabeça na mesma maneira 49. ponha a râ que a cabeça webbed sobre o corpo dos pés 50. gire para a direita duas vezes 51. use alicates em grampos do metal do retrato direito 52. retrato da garra 53. o zumbido no retrato, estala-o sobre 54. chave da garra 55. vá para a direita 56. desligue a luz 57. gire à esquerda e escreva para baixo a cor de cada letra 58. gire a luz para trás sobre 59. incorpore a chave (e gire a chave) e a cada cor no fechamento na porta direita 60. consulte à pintura média, agora atrás do couch 61. anote a posição do retângulo amarelo 62. vá para trás à porta direita e abra 63. estale o tecido na caixa do tecido de acordo com a posição do retângulo amarelo (da pintura média na parede) 64. raposa da garra 65. vá para trás, remova a cabeça no mesmo manor 66. ponha a cabeça da raposa sobre o corpo acolchoado dos pés 67. ponha a cabeça do macaco sobre o último corpo 68. ponha 3 estátuas sobre o suporte na mesa de acordo com o corpo 69. chave da tecla e da garra do clique 70. destrave a porta esquerda 71. entre na porta
24 Comentários:
Tá dando trabalho...rs
bicho feio msmo
Olha, encontrei umas bolinhas:
-vermelha
-amarela
-marrom
cada uma tem um valor.
*pequei o bichinho de madeira, coloquei no lugar dele e nada!
*os códigos tbm não decifrei. Tentei combinar as cores pra abrir a caixa, mas sem sucesso.
Como viram, passei a tarde inteira fazendo nada e tbm não consegui nada...rs.
Espero alguma ajuda.
- algumas coisas que achei:
- clica no vaso grande e...
- clica no relógio, mais precisamente em cima do 9 e...
- clica na estante vermelha e...
clica na caixa de lenço ela levanta e...
- clica na porta esquerda do armário e...
clica no vaso pequeno ao lado do flip charter e...
- clica no quado quadriculado bem noquadradinho amarelo várias vzs e...
- clica no pé do bonequinho e veja a forma dos seus pés e colca ele no seu devido lugar...
-clica na lateral direita do sofá e...
clica no chão em baixo do sofá e...
- clica na lateral esquerda do sofá e...
- apague a luz e vá pro sofá, olhe pra parede e...
- agora pergunta pra que que serve tudo isto? hahahahaaaaaaaaaaaaaa
- corrigindo tropeços (*) rsssss
- *quadro
- *coloca
- continuando...
- em cima do sofá, há um quadro com a disposição dos móveis que dá dicas interessantes de como achar itens...
- as moedas achadas aqui é acolá (rs) cabem no cofre na parede mas assim mesmo o dito ainda não funciona...
- dê uma olhada bem dada - bem de pertinho - no flip charter, clicando nele...
- do lado direito do sofá, no chão, no canto do tapete...
- fique em frente ao sofé, mais pro lado direito dele, clique e acure a visão na almofada e use o que achou no canto do chão...
- that's all for while... ;-)
achei as três fichas,as coloquei no cofre e nada....
nao consegui encontrar mais nada a contribuisse.
meu sonho de consumo era usar a tal garrafa...
help????
Eu tbm!!! A danada não serve em nada! Puts!ahahahahah
ei mari qualquer nova descoberta ajudaí. to de cucuruta quente ja e naum consegui mais pn....
:/
abri o cofre. o codigo eh :
quadrado azul
triângulo amarelo
bola verde
como vc descobriu o código? tentei tudo!!!...rs
Tá ficnado bom:
- chave abre garrafa
- papel indica a cor que as bolinhas devem entra na caixa da parede
- água na planta ao lado do sofá!
maaaaaaaari onde tu axou a bola vermelha????? naum ocnsigo encontra-la nem com a peste!
help di novo!
sim do codigo foi assim,quando apaga a luz aparece um "b" vermelho, um "o" vermelho e um "X" amarelo. o b vermelho ta no bee(q esta escrito em vermelho) e corresponde ao quadrado azul. o "o" vermelho tah no dog, e corresponde ao triangulo amarelo e o x amarelo tah no fox, e corresponde a bola verde.
Na caixa de lenço!!! Clica nela e deixa sair papel até cair a bolinha vermelha...
Lembra que a imagem tá invertida na hora de colocar as bolinhas lá!
ACABEI!!!!!!...rs.
Dica: o último bunequinho tá no armário... para abrí-lo preste atenção na frase da parede!
ahhhhhhh
ja terminou???
:(
mas foi boa.
Pelo amor do cara lá de cima....
Me digam onde encontrar esse "mardito" bonequinho. Já axei dois mas o terceiro num axo nem a pau....
Vlw
Do começo...
1.
gire para a direita
2.
abra a porta esquerda
3.
frasco da garra
4.
back-up
5.
estale o armário à esquerda
6.
macaco da garra
7.
zumbido no macaco
8.
estale sobre a tecla direita, esquerda, esquerda, direita, esquerda, direita, inferior (código na armação)
9.
cabeça da tomada
10.
vai para trás, o tecido do clique até que a moeda vem
11.
vá para trás
12.
moeda da garra na terra
13.
vá para trás, estale sobre o pulso de disparo
14.
moeda da garra (9'o'clock)
15.
vá para trás
16.
vá para a direita duas vezes
17.
tempos médios do threee da pintura do clique
18.
observe a cor, a letra, e a forma em: atrás de planta flowering, do lado direito do couch, do lado esquerdo da planta grande, e sob a caixa do tecido
19.
escreva-os para baixo
20.
desligue o interruptor claro
21.
gire à esquerda
22.
cores e letras da caixa da observação
23.
figura código para a caixa no couch conformemente
24.
código para a caixa no couch:
quadrado azul, triângulo amarelo, círculo verde
25.
opener e instruções de frasco da garra
26.
use o opener no frasco
27.
derrame a água na planta à esquerda do couch
28.
vai para trás, esse clique a planta outra vez
29.
chave de fenda da garra na esquerda da planta
30.
lado direito do clique do couch
31.
direita superior do clique do tapete
32.
faca da garra
33.
vai para trás, o clique moído sob o lado direito do couch
34.
use a faca no círculo do coxim
35.
vá para trás, estale sobre a armação
36.
moeda da garra
37.
veja instruções
38.
entre em moedas conformemente (olhar no sentido anti-horário como as instruções são giradas)
39.
ordem das moedas
V VII II III
40.
use a chave de fenda no interruptor à direita
41.
chave de fenda do clique
42.
vá para a direita
43.
clique à esquerda do couch
44.
chave da garra
45.
gire para a direita duas vezes
46.
use a chave na porta direita
47.
râ e alicates da garra
48.
retire a cabeça na mesma maneira
49.
ponha a râ que a cabeça webbed sobre o corpo dos pés
50.
gire para a direita duas vezes
51.
use alicates em grampos do metal do retrato direito
52.
retrato da garra
53.
o zumbido no retrato, estala-o sobre
54.
chave da garra
55.
vá para a direita
56.
desligue a luz
57.
gire à esquerda e escreva para baixo a cor de cada letra
58.
gire a luz para trás sobre
59.
incorpore a chave (e gire a chave) e a cada cor no fechamento na porta direita
60.
consulte à pintura média, agora atrás do couch
61.
anote a posição do retângulo amarelo
62.
vá para trás à porta direita e abra
63.
estale o tecido na caixa do tecido de acordo com a posição do retângulo amarelo (da pintura média na parede)
64.
raposa da garra
65.
vá para trás, remova a cabeça no mesmo manor
66.
ponha a cabeça da raposa sobre o corpo acolchoado dos pés
67.
ponha a cabeça do macaco sobre o último corpo
68.
ponha 3 estátuas sobre o suporte na mesa de acordo com o corpo
69.
chave da tecla e da garra do clique
70.
destrave a porta esquerda
71.
entre na porta
- essa coisa de tradução literal a partir de tradutores robot da internet, causou mais confusão do que ajudou Candy...
- como por ex., 'estalar' seria 'click' que por sua vez seria clicar mesmo - olha só que chato né...
- pela ortografia deve ser site português(?)
- tsc tsc tsc....
Pessoal... vocês viram o final do jogo??
"another secret door exists..."
Eu vi nos credits, e parece que existe outro jeito de sair...
Alguem conseguiu??
eu tb nao consegui do outro jeito. só colocando os bichinhos nos lugares mesmo. achei bacana os quadros.
mas qual a graca de jogar escape the room se voce le as respotas?
Abri a porta do armário, tem um monte de caixas de lenço... e agora???
oq tem que fazer?!
ARGH!!!
Tou bolada!!!
Uia achei...
Vai chover!!! Consegui!!!
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